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2009/9/27 (Sun) 01:34:53
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[名前] : nyaa
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[コメント] : はじめまして。 mmViewer落とさせてもらいました。 久々に感動しました!
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2009/8/3 (Mon) 21:50:12
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[名前] : hheaven
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[コメント] : もっふ!
色々放置してたら掲示板の存在を忘れておりました。
報告ありがとうございます!! むーんなんだろな・・・ 一度戻すことにしますか
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2009/5/24 (Sun) 00:50:44
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[名前] : 椎名さん
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[コメント] : 問題の画象
http://cayuan.myweb.hinet.net/temp/mmv_alpha_invert.jpg
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2009/5/24 (Sun) 00:27:03
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[名前] : 椎名さん
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[コメント] : >透明マップの透明度が反転していたのを修正 その問題はまだ修正ありません
よろしくお願いいたします
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2009/5/17 (Sun) 23:28:33
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[名前] :
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[コメント] : 普通のテクスチャと透明テクスチャが逆になって適応されますね
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2009/3/21 (Sat) 06:51:48
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[名前] : depth
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[コメント] : ぷにっつ王国さんの http://www3.kitanet.ne.jp/~fioredio/doujin.htm をmmV090103.zipにて表示させたところ、一部テクスチャの表示がおかしくなっている部分がありました。 ビューアの問題なのかデータの問題なのか分かりませんがとりあえず報告まで。
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2008/11/20 (Thu) 06:22:51
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[名前] : hheaven
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[コメント] : >さぼてん 自動切換え・・・ つまんなくは無いだろうけど面白いかなぁ・・・? てぇとこであんまりノリ気になれんとこです( ̄∀ ̄)
アニメーションを表示させるようなソフトでもないですしね〜
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2008/9/23 (Tue) 13:09:51
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[名前] : さぼてん
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[コメント] : はじめまして。mmv重宝させていただいてます。 ちょっと要望的なことをよろしいでしょうか…?
プリセットを自動で切り替える機能って無理でしょうか。 任意の間隔で切り替えさせてスライドショーっぽくしたり、 もっと短い間隔でALLリピートさせて簡易アニメーション的なこととか。
勝手なことばかり言って申し訳ありません。 ご迷惑でしたら無視して下さい…。
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2008/3/28 (Fri) 22:46:20
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[名前] : hheaven
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[コメント] : >まっち 報告ありがとうございます。
んー・・・ シャドウバッファが駄目なような気がしますが、 miry01とかちゃんと表示されますでしょうか?
>hinabita 一応リンクにあるntnyのページにGLSLのサンプルは あるっちゃーあるのですが…
まぁ わかりにくいすわな( ̄▽ ̄;
なんか考えておきまするぅ
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2008/3/21 (Fri) 08:51:13
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[名前] : hinabita
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[コメント] : どうもです、いつもおせわになっています
cel_paint_t.frag cel_paint.vertに バンプマップを追加するようなサンプルソースなど あれば公開していただけないでしょうか? GLSLの記述が自分には難しく サンプルソースがあれば何とかなるかなと思いまして…
「mmV with GLSLで、こんなんできます」 のなかにバンプのプレビューがあったので 存在するのかなーとおもいましてお願いに上がりました よろしくお願いいたします
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2008/3/20 (Thu) 22:35:31
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[名前] : まっち
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[コメント] : はじめまして。
人柱版でmiku01が表示されず、目以外は真っ黒になってしまいます。 ハードはNECのノート、LavieRX/BD (MobilityRadeon9700:64MB)にWinXP homeです。
ちなみに、16bitモードでは遅いのですが表示されます。また、neko04は32bitモードできれいに表示されます。
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2008/3/7 (Fri) 22:50:14
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[名前] : hheaven
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[コメント] : 16bitモードは、 そういや何にも考えてなかったような・・・(汗
試してみたらウチでも同様の結果になりました。 通常描画はともかく、透過表示は危ないと思うので 16bitは無しとさせて下さい。 (そのうちメニューも消すようにします)
>データを編集し新たに画像をレンダリングした場合はどういう扱いになるのでしょうか? えー・・・ 法律相談所なりに聞いてみたほうが正確なんじゃないですかね
個人的にはめんどくさい事にならなきゃ特に気にしませんが( ̄∀ ̄)
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2008/3/3 (Mon) 22:47:44
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[名前] : shuntarowe
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[コメント] : おひさしぶりです。
久方ぶりにmmViewerを使ってみたんですけれど、 これは画面色数16bitでの使用は想定されていないんでしょうか? 32bitの時は正常なんですが、16bitだとモデル表示が簡素で表示速度が遅くなり(オブジェクトごとに表示されていくのがわかる遅さ)、 透過表示しようとしたらチラついた後にフリーズしてしまいました。
ノートパソコンでカードはMobilityRADEON X1400です。
ところで、某所のモデルデータの件なのですが、データを編集し新たに画像をレンダリングした場合はどういう扱いになるのでしょうか?
>・・・ヘルメットに頭が納まらないので、 という一文を見て、収まりきるように編集してみたのですが・・・
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2008/2/11 (Mon) 05:01:04
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[名前] : hinabita
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[コメント] : ども、修正版で大丈夫みたいです 対応ありがとうございました
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2008/2/8 (Fri) 22:19:08
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[名前] : hheaven
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[コメント] : 報告ありがとうございます!
ま た ラ デ オ ン か ! とか思ったのですが、ウチの環境でも落ちました(ぉ AMDさんゴメンナサイ
未着色面の処理を一部ミスってました 環境を変えた事でそれが顕著化したようです。
修正版を上げましたので、よかったら試してみてください
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