|
|
 |
| 2007年8月28日(火) |
 |
えー
ジオログの意味不明な制約にそろそろ嫌気がさしてきたので
FC2に引っ越す事にしましたーw
こっちは更新停止になります。では後ほど。
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
| 2007年8月27日(月) |
 |
久しぶりにうどんを食べたんですよ。D4Uです。
うどんゆでゆで〜
スープゆでゆで〜
ウインナーゆでゆで〜
刻みネギのせのせ〜
うむ、じゃあいただきまーうおマズッ!?
何だこれ、味が薄いとかじゃなくて普通にまずい。
茹でるだけの過程でどんなファンブル起したらこんな事に…
・茹で時間が甘かった
・うどんの洗い方が甘かった
・つゆ(の素)が安物すぎた
次回へ課題。
感謝祭は今年もギャラ専で楽しませてもらいましたYO!
参加者の皆様お疲れさまでした。
印象に残ったのは夏シンと寒いブロック崩しとテキストエフェクトガンシューとカレーかな。
何か思いついたら乱入するつもりだったんですが無理でした。
突貫で作れるアイデアが現在枯渇中だなあ。
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
| 2007年8月24日(金) |
 |
やる気ナッシング。
私にライブラをかけると「×あつさ」とか出てきます。
オブ
すばらしく放置していたメインクエストを進めるかーと思ったらいきなりオブリビオンの門で決戦かと。
味方・仲間が多いし召喚もするんで、誤爆を恐れて自分は遠巻きに見てるだけなので楽ちん。
…しかしいつのまにか1人ずつ減っていく仲間たちw
結局最後はいつものパートナー、不死身のおっさんと二人で門を制圧。
その後、「ここもかよ!」ってくらい各地に門が開いて大変な事に。
これ全部制圧してかなきゃならないんだろうか…

どざえもーん。
(挑発して殴りかかってきた所を町人がフルボッコにした後、身ぐるみ剥いで死体を川に捨てたんだけど(ええええ
いやこのゲーム妙に人の命が安くて。
「行方の知れない○○を捜してきてくれ」→「ごめん死んでた」
とかw
モンスターや武装勢力の襲撃があるとあっとゆーまに10人くらい死ぬし。(で、その人が売ってる物や呪文が手に入らなくなる)
何百年も前に消息を経った騎士が、敵に襲われた瞬間の状況のまま凍りついてたのはなかなかシュールだった。
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
| 2007年8月19日(日) |
 |
10:55
会場着
行列が全然捌けてませーん
天気も良くなってきたぜー
11:15
ごろ入場。
思ってたよりは早い。
やはり人口が1日目に流れたようだ。
全く意識はしてなかったんだけど、あちこちで宣伝してて知ってた「ゴルカム燃王/萌王」を売ってる所にバッタリ遭遇してしまい購入。
この会場で偶然サークルの前を通る確率ってどんだけだ…
TH2、らきすた、アイマスあたりを中心に15冊ほど買った。
1日目のアレからすれば大収穫と言えよう。
…何故か軍隊の生活実態漫画とかもw
歴史ジャンルって殆ど行った事ないけど面白いかも。
写真撮影は後日w

百円玉が1本余りました。
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
| 2007年8月17日(金) |
 |
9:42
そろそろ出発ー
しかし毎日週間天気予報が変わるなあ。明後日は雨かな?
15:40
帰還。
11:30会場着でまだ入れないのも驚いたけど(結局入ったの正午)、
チェック入れてた所が全部売り切れって何なんだー!
やっぱ同人ソフトが1日目に来て密度がそうとう変わったんだなー
全体的に不作で、3千円も使わなかった。
1つだけ、画面いっぱいに暴れる3Dねーちゃん(当たると死)を撃つ18禁シューティングがアイデア的にツボ入りましたw
魚のひととかにCGをおこして貰えればそのままゲームに出来るよなーと。
エロシューティングってまだまだ未開拓のジャンルだよねw
明日は行かないんで3日目に期待。
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
| 2007年8月12日(日) |
 |
そんな季節ですが如何御過ごしD4Uです。
とりあえずゴッドオブウォー2は予約DADADA!
(DDとV3はどーするべか)
今週はコミケだー…
ネトゲは構想的難航中ー
「一旦ブラウザを切っても前回の場面を再現」するのに何か方法を思いつかないと先に進めないー
大人しく天啓を待ちますw
経験にもなるので、人の作品のBGMとか担当してみたいんですが、これって「どんな曲でも絶対使えよ文句言うなよコラ」みたいなニュアンスが含まれるのが難しいところで。
作る側としては、音のない作品用に勝手に曲作るのが気が楽でいいかなー
「絶対使えよ文句言うなよ」でもいいなら依頼されても構いませんがw
ちなみに友人の同人ゲームでBGM担当した事あります><
20曲くらい作ったかな。
…ゲーム完成するまで3年くらいかかってましたがw
>一度でいいから行ってみたいなー。
私は会場まで1時間圏内なので散歩気分で行ってますがw
遠くから来る人は色々しんどそーですねー 寝床とか…
そーいった問題さえクリア出来るなら是非一度行って欲しいですが。
…同人って物の風聞は誤解に満ちてますしねw
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
| 2007年8月10日(金) |
 |
07/08/10
マックポークって何食べてるのか判らなかった
フルーレのキャラメルはあんまし味が変わらなかった
なんでポテトSって200円もするの? 芋値上げ?
DEAD END
好きな匂いベスト3
1.パン屋
2.い草
3.ムヒとかの
4.病院
5.埃が燃える
6.隣家が燃える
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
| 2007年8月9日(木) |
 |
V4やってきたんですがね。
ギターの音量でかっw
やってるとうるさい上に、近くの他の音ゲーやってても音が邪魔。
ギタは目立たない所を弾くのが多いから、音が小さくてもそれはそれで困るんだけどさー
太鼓10で、半分冗談で難恋文。
うわ駄目だやっぱ詰まってると全然見えねえーあははははは
でもノルマクリア成功w
EZ+ASでCandyGaly(H)をクリアしてしまいびっくり。ををを?
でもAS外したら見るも無残w
3連打ゾーンに入ってからが全然安定しないんだよな。
しかしこれが10で、白虎と朱雀も10ってなんか間違ってるよねw
>フォーエバーブルー
「やらなくていいゲーム」のオーラを感じるw
DSでなんか出て欲しいな、やらなくていいゲーム!
どうぶつの森ってそんな感じなのかしらん。
>十二国記
一応読みましたが、風の万里(3人の話)がクライマックスで、あとはどーでもいい感じかなーw 祥瓊祥瓊。
たまたまアニメも見ました。
設定が膨大すぎて読者を捲いてる感じがするのが何とも。でも作者も飽きてるっぽいのかw
>とりあえず完結だけはさせてほしいのです。
作者が遅筆で有名というのは知りませんでしたw
とりあえず黄昏の岸の信じられない投げっぷりだけはどーにかして欲しいと思いますw
しかし97年のインタビューで「あと2、3冊で完結」と言ってはや十年w
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
| 2007年8月7日(火) |
 |
思いつき企画ー、私の曲にデラ風のジャンル名をつけたらどうなるかー
SNOW = HOUSE BALLAD
CHANVALA = JAPANESE SHAMISEN BEAT
ハイスト = HI-SPEED J-POP
flying = MELODIC PERCUSSION
デジドラ = DIGITAL TECHNO
ミジンコ = PF CONCERTO (まんまや)
最後の一撃 = SPEEDY ORCHESTRA
音速の = VIOLIN WALTZ
jackpot = SHUFFLE JAZZ
うわぁうそくさーい(棒読み)
>1NGでJUDGEがいっしょでもスコア違うことは
終わった時に体力が満タンでない場合、1NGで損する点数が違ってくるので有り得ますが、そうでなければ知りません>< (えー)
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
| 2007年8月4日(土) |
 |
細々とカーム本体を更新。
オートプレイ時に見栄えが良くなるようにしたなんて事はないんだからねっ><
>今ここにねだやしの巻物があったら
かわされるのがオチなので聖域の巻物敷いて寝ればいいと思いますw
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
| 2007年8月3日(金) |
 |
部屋の隅でカーマゲドンの箱発見。
(カーマゲドン=市街を走るレースゲームだが普通に走ってると時間がかなり足りず、そのへん歩いてる人を轢き殺すと時間と金が増えるという大変困ったゲーム)
うははは、これやってたのWin95の時だよ!
さすがにXPじゃ動かないかもですよー?
…
箱の中カラでした。
うそーんw
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
| 2007年8月2日(木) |
 |

有用な巻物は持ち込んで、未鑑定の草と巻物には触らない作戦でどーにかクリアw
エレキを10匹持ち込んで、最終的に生き残ったのは洞窟くんのみ。エレキ軍団が一人また一人と倒れていく様はなかなかドラマでしたw
終盤までたどりつければ敵がパワー馬鹿ばかりになるのでアスカが戦っていいんだけど。
クリアアイコンがこれ以上増えないのが悲しいw
>ひどい譜面
作ったのは僕じゃなくてTatsh先生です><(えー)
>魔法使い
雪の人の特徴は絵の具で描いたような塗り方だと思うんですが、それが使えないPDだと随分イメージ変わるんだなーと。
線が整った印象があるんでこっちのほうが好きかも。
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
前の記事
|
次の記事
|