2010/5/11 (火)
澪AI更新
前回のブログ更新からもう二ヶ月とか、年をとると月日が経つのが早いですね(挨拶
今回は久しぶりに澪AIを更新しました。
え?シェルミーじゃないのかって?
最初はシェルミーと戯れていたのですが澪を相手にして調整していたらいつの間にか澪AIを更新していました。
ポルナレフさんもびっくりデス。
ちなみにファイルの更新日時は5/9になってますが昨日upするの忘れただけなので問題はありません。
更新内容は主に起き攻め行動です。
近距離(モードではなく相手との距離)でダウンをとったときに起き上がりに攻撃を重ねるようにしてみました。
体感では今までとあまり変わらない気がしますがどうでしょう(汗
あとはAI記述の整理とか。中を覗くと相変わらずごちゃごちゃしてますが、これでも整理してるつもりです・・・。まぁ、自分がわかればよいっていうひとり暮らしの部屋状態ですが・・・orz
今回は修正していませんが立ち回りも手を加えようかと思っています。プレイヤー操作っぽく動き回らせてみるのも面白いかなと。
AIが相手だと画面をみないので無駄だらけですが、対人用として原作っぽい雰囲気がだせたらなと思います。
今回は澪AIだけの更新ですが近いうちに全キャラ更新予定です。
あとは新たにAIを弄っています。
うちの調整相手になってもらう予定で作製してるので公開するかはわかりませんが、結構好きなキャラなのでそれなりのものができたら公開するかもしれません。
いままでにも何人かこういったキャラがいたのですが、みんな公開するには微妙な出来だったのでお蔵入りしてます。
次回のブログ更新の時にでも紹介しようかしら。
こんな感じでいろいろキャラを弄ってるから更新が遅いんだろうね・・・。
次回は澪以外(多分)の全キャラ予定です。ただし、いつごろかは未定です。(たぶん夏)
それでは。
