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2010/11/27 (土)

F1.8の50mmレンズ

私はカメラに関しては、昔からEOSを使い続けており、デジタルに持ち替えた今でも、やはりEOSを使っています。数年前に発売された30Dと言う中級機種です。

中級機種ですとAPS-C、つまり「ライカ判の撮像面積よりも小さい」ので、フィルム時代に購入したEFレンズの画角が少々テレ方向にシフトしてしまいます。有り体にいえば画角が狭くなる訳ですが、焦点距離ミリ数の読み変えに馴れれば、特にどうと言う事はありません。

APS-C用に、EF-Sレンズシリーズも発売されてはいるのですが、私が愛用しているのは12,000円の「Canon EFレンズ 50mm F1.8 II」と言う非常に安価なEFレンズです。30Dに装着した場合、ライカ判換算ですと80mm画角相当になるんですが、実はそこがとても気に入っています。12,000円の安価なレンズが「明るい中望遠」として使える訳です。

アニメでは何かと「広角」もしくは「超広角」の画角がもてはやされます。おそらく「空間を創造する快感」が、画角の広い構図だと大きいのでしょう。しかし、私はもうずっと前から、中望遠の画角が好きでして、わたなべ(ぢゅんいち)さんや北久保さんなどの監督・演出家に「もっと中望遠を使いましょうよ」とねだっていました。
*まあ、今にして思えば、画角だけ85mmにしたところで、効果は薄いんですけどネ。色々と仕込まないとネ‥‥。

中望遠の構図は、パース線を引くきっかけが作り辛く、建築パースよりも、「平面構成」の感覚が必要になります。レイアウトで例えると、いわゆる「この部分に窓が来て、天井の端がここに見えるはずだ」という理屈で決着する構造的・立体的な取り組みではなく、「画面のここに窓が見えて欲しい、天井は見えない方が良い」といった直感的・利己的な取り組みにウェイトがかかる訳です。

中望遠レンズの作図が面白いのは、「理屈で成立している現実の情景を、直感的(直情的?)な構成で切り取っていく」事です。カメラの傾きや高さ、被写体との距離を調節して、自分の欲しい絵を作っていくので、作り手側(カメラマンや絵描き)に柔軟なフットワークが求められます。‥‥まあ、そこが面白いのです。

そんな事もあり、私のEOS30Dに付いているレンズは「EF50mm F1.8 II」である事が多いです。12,000円、実売9千円以下ですが、F値は1.8ですから、とても深度の浅い画面が作れます。コンデジと言われる小型携帯カメラではF値がどうしても暗いため、中々作れない画面です。

ちなみにアニメ作品では、「キャラクターのレイアウト上」だけの話で言えば、実は中望遠は、結構多用されています。単に、中望遠である事に無意識なだけです。試しに3Dで室内の芝居場を組んでレイアウトしてみれば、すぐに納得できます。コンテの通りに被写体をレイアウトしようとすると、カメラ位置が室内に収まらず壁を乗り越えてしまう事が多いのです。いわゆる「演劇舞台の室内芝居セット」(=観客側には壁が無い)を狙ったカメラアングルですが、意外に、絵コンテを描いた演出家本人はその事に無自覚な事が多いです。*判ってる人は判っているんだけど、判っていない人はかたくなに判らなかったりする‥‥。

「壁を通り抜けなくても、広角にすれば収まるじゃん」と言うのは、逆に3Dの初心者(アマチュア)に多い安易な方法でして、故に「演出意図の見えない、不必要に意味ありげな広角レイアウト」に陥ります。良い絵を撮る為には、壁くらいブチ壊してもバチはあたりません。

スチルカメラのプロではない私の場合‥‥かもしれませんが、ズームレンズを用いるより、50〜85mm(ライカ判換算)の単焦点を用いた方が、「グッとくる絵」が撮れるように思います。逃げ場が無い(=必然的に迷わない)ので、「撮りたいものを撮る」構造にハマるんでしょうネ。

追記:2010年現在は60Dまで型番が進んでいるのネ。デジカメはモデルの移り変わりが早いなあ‥‥と思っても、考えてみれば私の30Dは800万画素ですから、画素数ではコンデジに大きく引き離された「ひと昔前のレベル」ですね。でも、写りそのものは全然不満ないんですけどネ。

作成者 ezura