2008/9/22 (月)
NPC、戦闘エフェクト
もう秋ですね〜。
NPCの会話を考えていました。
テストプレイしながらいろいろとやっているわけですが
もちろん戦闘もあって、やっぱ見た目が物足りないな、と。
ってことで、戦闘エフェクトを作ることにしました。
ここ最近、NPCの会話よりもむしろそっちを作っていたと・・・。
なんていうか、やることがコロコロ変わりますね(汗)
無計画でスミマセン。
ですが、実際に作ってみないとわからない。
作ってみないとわからないことが沢山あります。
とにかくいろいろやってみるしかないのです。
何もしないよりは遥かにマシ。
戦闘エフェクトですが、絵を使わないで作ることにしました。
絵を読み込んで貼り付けるのではなく、ポリゴンを使って表現します。
なので、ちょっと見栄えが悪いのと簡素ですが、
常時計算して表示するので結構面白いというか、動きが何気に細かいのもあります。
絵も良いですが、こういうのもなかなか奥が深いですね。
しかもこれは、エピソードとか、他の部分にもプログラム的にも使えるのです。
個人的にかなり収穫がありました。
いろいろとやってみるものですね。
次は途中だったNPCの方を作ってみます。
テストプレイしながらいろいろとやるので、
なんだかんだ他のことも修正したり考えたり・・・
先が長いですね。
頑張ります。

