ぽんBlog

ツクールでゲームを制作している「ぽん」のBlogです。

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2009/5/27 (水)

作品リスト

一区切りつける意味で僕が今まで完成させた
作品のリストをかきます。

1999年
RPGツクール95
「PERFECT BRAVE」
2000年
RPGツクール95
「ゴッドクンフー」コンパク努力賞
RPGツクール95
「ミルクアイスXL」TECH WIN努力賞
2001年
RPGツクール2000
「DARKUS」
RPGツクール2000
「変身勇者」TECH WIN銀賞
2002年
RPGツクール2000
「LONLY PRIEST」TECH WIN銅賞
2006年
RPGツクール2000
「駅」参加
RPGツクールmobile
「RPG風殺人事件」賞なしだけどツクールモバイルで配信
アドベンチャーツクールmobile
「ふたり」ツクールモバイル銅賞
RPGツクール2000
「GROWING HEROS」
RPGツクール2000
「2006クリスマス駅」参加
2007年
RPGツクール2000
「GROWING HEROS2」
RPGツクール2000
「聖剣をさがして」
RPGツクール2000
「聖剣をさがして2」
RPGツクール2003
「PERFECT BRAVEリメイク」
2008年
RPGツクールVX
「1room」参加

作成者 ぽん : 2009/5/27 (水) 15:32

2009/5/22 (金)

語弊

なんかブルードラゴンをけなしているみたいですが、
決してそうではないです。
ブルードラゴンはとても完成度の高いよくできた
ゲームだと思っています。
ただ僕みたいにくだらないアイテムの1つも
のがさず全部とりたいような人間には、
DQならツボやタンスなどの決まったとこだけ
探せばいいからできるのですが、
ブルードラゴンの場合はMAPのすみずみまで
調べまくって序盤で疲れ果ててしまったということです。
そんなこと気にせず先に進めばいいじゃないかと思われでしょうが、
それができてたらとっくにクリアしてるんですよね。
結局のところプレイヤーを意識してとかもう気にせずに
自分はこういうゲームがやりたいというのを
つくっていこうと思ってます。

作成者 ぽん : 2009/5/22 (金) 22:01

ゲーム内でできること

いろいろ構想を練っていてふと思いました。
僕が最近ゲームをやらなくなったのは、
ゲーム内でできることが多過ぎるからなんじゃないかと。
僕は1つのゲームにはまるとすみずみまでやりたいタイプでして、
いわゆる寄り道があまりにも多過ぎて疲れたんじゃないかと。
最近といってもかなり前ですがやったゲームで
DQ8とブルードラゴンを比べてみると
DQ8はじょじょに寄り道が登場してきて数もほどよいですが、
ブルードラゴンは最初からいろいろなところを調べると
アイテムが手に入ったりして、あちこち調べるのに疲れてしまいました。

作成者 ぽん : 2009/5/22 (金) 16:31

2009/5/14 (木)

懐ゲー その3 ハイドライド

前に初めてやったRPGは雑誌にのってたプログラムを
打ち込んでやったやつだとかきましたが、
よく考えてみたらハイドライドが最初ですね。
厳密にいうとファミコン初のRPGもドラクエ1じゃなく
ハイドライドなんですが、
僕がやったのはX1というSHARPのマイコンのです。
はっきり言ってその当時びびりましたね。
今までのACTやSTGは敵を倒しても点数が上がるだけでしたが、
ハイドライドは敵を倒していくとMYキャラがどんどん強くなるという。
町で会話とかも全くなかったんですが、
こんなおもしろいものがあるなんてと凄いはまったのを覚えています。
1roomに参加してから1年何もつくってないんで、
いい加減なんかつくりたいなと思ってるところに
ハイドライドやってた頃をふと思い出しまして、
今さらなんですが、敵を倒してMYキャラが強くなる楽しみというのを
リハビリもかねて丁寧につくっていこうかなと思っております。
XPでまだ何もつくってないし、
敵を倒してMYキャラが強くなるだけならスクリプトいじらなくてもできそうなんで、
復帰第1弾はXPでつくろうと思ってます。
ここんとこずっとつくるつくる言うばっかりで、
何もできてない状態で万が一にも待っててくれてる人がいたら
本当に申し訳ないです。
少しずつでも復帰していきたいと思ってるんで、
完成したらよろしくお願いします。

作成者 ぽん : 2009/5/14 (木) 23:20
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