Sunday, October 28, 2007
週末ですね
この一週間も仕事が多忙で,とくに後半は口パクツール周りのことは何もできなかった.
今日は久しぶりに作業をした.まず,backyardの構成を整理した.べた書き一枚ではあんまりだから….とはいえ,htmlの知識なんて10年前のまま止まっている私のこと,なんとも野暮ったい見栄えであることには変わりない.まあ,あまり時間をかけるところでもないしと言い訳しておいて.
そして,vsqのフォーマットについて,すこし時間をかけて検討した.くわしくは,画面左の「リンク」より,zhuoware backyardにお越しいただくとごらんいただけます.
とりあえず何かひとつ,動画生成ツールに読み込める形式のファイルを生成して,動画を見るところまでやってみたい.あまり複雑なファイル形式だと実装に時間がかかるので,なるべく単純なテキスト形式のものがないかと思っているが,なにぶん動画生成ツールについてはよく知らないので,お勧めをコメントいただければ幸いです.
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コメント
mayaでよければお手伝いしますよ。他のツールをよく知っているわけではないので、お勧めかと言われるとちょっと悩む所ですが・・・。
プリン大好きさま,
ありがとうございます.mayaは,たしか,本格的なツールですね.
モーションデータの形式は,公開されているのでしょうか…
興味があります,もしよろしければ,勉強の方法,情報源などアドバイスいただければ幸いです.
どうぞよろしくお願いします!
はじめまして、みつまつと申しますm(__)m
ソフトはLightWaveを使ってます。
3DCGはソフトの制御の仕方も様々ですし、
オブジェクトで再現するか、テクスチャーでするかでも違ってきます。
(LWではブラグインが存在するのですが、
http://www.dstorm.co.jp/products/plugin_j/displace.htm#LipSync
使い勝手が良いとは言えません。ドキュメントがDLできます)
(続きです、スミマセン)
無責任な要望を書かせていただければ、
まずは"音(語)"と"そのstartとend"が、フレーム単位の
見やすい形式で吐き出してくれるツールがあると
ありがたいと思います。
(^_^)
みつまつさま,書き込みありがとうございます.
フレーム単位ということで,ちょっと作ってみましたけれども,いかがでしょうか…
素晴らしいです、僕が欲しかったのはこの情報です(^_^)
ところで自分はテクスチャーアニメーションを作るために
Vsqとの同期がとりたかったのですが、
テクスアニメとは表情の動画を3Dオブジェに貼る技術、
zhuoさんの今日の書き込みを見て目から鱗が落ちる思いでした。
コッチの方が、簡単にミク動画を作るという点では手軽かも・・と思いました。
みつまつさまありがとうございます.
改良のご要望などありましたら,おしらせくださいませ,できる範囲で,チャレンジしてみます.
>改良のご要望などありましたら,おしらせくださいませ
お時間が許せば、是非GUI仕様のmf2tも作って下さい。
あと、任意の画像を定義出来るアニメーションアプリもチャレンジして下さい。
12月には02も出ますので(^o^)
ありがとうございます.
やはりGUI化ですか,やっぱり:-)
mf2t自体を書きなおすのは時間が少々かかるので,「うらでは実はコマンドラインものが動いてる」という形でとりあえず^^;
>「うらでは実はコマンドラインものが動いてる」という形でとりあえず^^;
それはもちろん問題ないです。
要は"誰でも簡単に使える"をコンセプトに(^_^)
あと本筋の3Dの方でサンプルが必要でしたら言って下さい。XSIと六角以外でしたら、たぶん用意できると思いますですー。
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