Sunday, January 3, 2010
Sinsy用MusicXML生成 - 3日朝9時時点でのまとめ【追記有】
歌声合成システムSinsy(シィンシィ) を試すにはMusicXMLを用意する必要があります; そこで,さっそく,昨晩のあいだに,いくつものトライがなされたようです.2010年1月3日朝9時の時点での情報をまとめます(順不同).
- 記載内容に不備・支障がありましたらコメント等にてご指摘ください_o_
- リンク等は本エントリ記載時のもので,無効となる場合があります.
- ust2musicxml
- yuuboku 様
- UTAUのデータからSinsy用MusicXMLを生成するツール
- JavaScript
- ust2musicxml.zip
- yuuboku 様
- utau2sinsy
- nwp8861(耳ロボP)様
- UTAUのustファイルをSinsy用のxmlファイルに変換するソフト
- Perl
- utau2sinsy ページ
- nwp8861(耳ロボP)様
- forSinsy2.xml
- b2ox 様
- 必要最小限の記述によるSinsy用のMusicXMLサンプル
- MusicXML
- forSinsy2.xml
- b2ox 様
- sinsyconv
- chiepomme 様
- SMF を読んでSinsy用MusicXMLを出力する.
- Perl
- (version up中)
- chiepomme 様
- vocalips2musicxml
- zhuo
- VSQファイルからSinsy用MusicXMLを生成する.実体は,Vocalipsの中のPerlスクリプトの出力からMusicXMLへのコンバートを行なうPerlスクリプト.
- Perl
- VSQ to MusicXML Conversion (zhuoware)
- zhuo
- Cadencii MusicXML対応α版
- kbinani 様
- 歌唱シーケンスエディタCadenciiでMusicXML書き出しに対応.
- C# (.NETがあれば実行可能)
- 11Jan2010版:Cadencii_v3.1.0_DRAFT_11Jan2010
- 4Jan2010版:Cadencii_v3.1.0_DRAFT_4Jan2010
- 3Jan2010版:Cadencii_v3.1.0_DRAFT_3Jan2010
- kbinani 様
- blog "HMM歌声合成システムSinsyを試してみた"
- mashpod 様
- DominoでSMFを書き出しMuseScoreにインポートして歌詞データを手入力,MusicXML形式で保存.
HMM歌声合成システムSinsyを試してみた
- mashpod 様
- blog "OSを問わず無料で使える歌声合成システム「Sinsy」が公開された"
- 松尾 公也様
- Finale NotePadによるMusicXML作成.
- OSを問わず無料で使える歌声合成システム「Sinsy」が公開された
- 松尾 公也様
- blog "Sinsyを試させていただきました."
- kenzi noike 様
- 以前からMusicXMLに対応している,noike様のぼーか郎との比較.
- Sinsyを試させていただきました.
- kenzi noike 様
- 参考1:MusicXMLを生成可能とされる商用アプリケーション
- Finale NotePad
- 河合楽器 スコアメーカー(試用版でもsaveが可能かどうか未確認)
- Finale NotePad
- 参考2: そのほかMusicXML関連情報
- MusicXML(Recordare)
- CrestMuseXML Development Project(研究用フォーマットと入出力API, in Java)
- MusicXML(Recordare)
わずか1日にして,数々の方法が提案されるこの勢い!
今年もボカロ界はおおいに元気とみました!
で,便乗ですがw「今年ボカロ界で起こる出来事大予想 2010」募集,3日23:59(ぐらいw)で集計しようとおもいます.コメントいただくか,twitterで #vocaloforcast2010 (forcastは 'e'なし) でつぶやいてくださいませ.
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2010年1月4日11AM追記
kbinani様 Cadencii のupdateを上記に追記しました.またCloseBox and OpenPod blog記事のエントリを追記しました.その内容を参考に,関連情報を追記しました.
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2010年1月6日10PM追記
nwp8861(耳ロボP)様の utau2sinsy を追記いたしました.
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2010年1月11日Cadencii 3.1.0 Draft最新版を追記いたしました.
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コメント
「VSQ⇒MusicXMLコンバータがうまく動いていないようです.ほとんどの音符がスタッカートになってしまっています.MIDI表現だと連続した音符と音符の間にもノートオフの時間が入ってしまうので,それがそのまま楽譜に変換されてると思われます」とのことです.
HZ様,
zhuoです,貴重な情報どうもありがとうございます.
もしもよろしければ,途中経過のテキストファイルをみせていただくことはできますでしょうか?
よろしくオネガイいたします_o_
途中経過はありませんが,変換後のXMLでしたらあります. http://akira-izumi.cocolog-nifty.com/patent/2010/01/sinsy-ac35.html のXMLを御覧下さい.例えば「トロイカ」の部分を見てみると,「と」と「ろ」と「い」と「か」の間に </rest> (休符)が挿入されています.上記のXMLで合成した音声を聞いてみると,やはり「と」「ろ」「い」「か」の間に短い休符が挿入され,合成音が不連続になってしまっています.
HZ様,zhuoです,例をあげてのご説明ありがとうございました.
なるほど,VSQには,音符と音符の間に短い無音区間がしばしばあります.VOCALOIDの場合は,こうした短い無音は自動的に接続した音が生成されるので目立たなかったようです.
「指定した秒数より短い無音は,前の音を伸ばす形で解消する」というオプションを追加した,Rev. 0.1を制作してみましたので,お試しいただければ幸いです.
twitterも見ずに直していて失敗失敗です...
どうもことの本質は,musicXMLは「楽譜」を期待しているのだが,VSQ/SMFは,シーケンスであるということのようですね.
VSQ/SMFを一度クリーンにしてから変換することが必要なように思います.
クオンタイズですむ面もあると思います,少し考えてみましょう.
ご検討に感謝します!
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